《如何能让自己玩到哭》剧情简介
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当他们集合在一起之后他们就拥有了从猎物变成了猎人的资格根据猎人捕猎的原理除了必要的技术之外一个非常好的诱饵那是绝不能避免的存在这种诱饵可以让狩猎变的更轻松也...
《如何能让自己玩到哭》相关评论
暴走吧大肥羊
开篇和结尾那十几分钟的快闪才是影片的精华正片里如同“机遇之歌”般重复叙事触发重复选择的不是被爆菊的男主而是默默无闻的眼镜男啊导演这种设计太鬼了通篇配乐选择颇佳如何能让自己玩到哭尤其是鲸鱼肚子里迷幻高潮那段飞到让我想起“遁入虚无”据说当年迪斯尼花7位数片酬请比尔·普莱姆顿出山被拒大胆猜测一下如果当时找到汤浅政明也许会有意外惊喜PS:导演起点太高了我不得不调整一下这片子的分值不然导演其他片子还真不好打分
玛格丽特鱼丸
作为一部回溯传记电影最重要的莫过于历史场景与人物形象的重现;比起机械的复制或是企图重现风格化的古俄罗斯的绘画世界塔科夫斯基选择避开考古学或是人类学的真实如何能让自己玩到哭采用一种不可避免的虚构当然这种虚构与重现绘画的虚构完全不是一回事来达到一种物理意义上的真实;关于圣三位一体以及十五世纪的宗教精神、人文精神对于二十一世纪的我们是依旧的鲜活易懂无疑成为我们进入其诞生时代的一种捷径;同样对于卢布廖夫的性格构想也是希图依靠银幕呈现的过程之中自然流淌于我们而言卢布廖夫的生平实际上是一种强行赋予的观念却营造出一种真实的氛围仿佛从历史的尘埃中重建一种刚被发现的全新的真理(8.8/10)