《在游戏里被怪物C了》剧情简介
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夜猫ちゃ
优点和缺点一样明显叙事结构和人物关系都优于同时期电影镜头跟随停顿有度极大地延展了时空厚度问题就是用力过猛仍然留有十七年时期的痕迹谢晋自己是知道的他有得失并逐步调整而不是在放开后完全沉浸于自说自话
意式怡宝
“如果光有我们好像太浪费地方了” “那里有4000亿颗恒星这还只是在我们银河系里只要百万分之一的恒星具有行星只要其中百万分之一具有生命在只要其中百万分之一具有智慧生命那就有100万个文明世界” “人们真正渴求的在游戏里被怪物C了是科学一直无法提供的” “我一直在寻找某种某种我们存在的原因我们为什么存在我们是谁如果有机会找到哪怕是不完整的回答我觉得付出生命都是值得的” “你们这个物种很有意思一个有意思的复合体你们有如此美丽的幻想和那样恐怖的噩梦你们感到如此迷茫如此隔绝如此孤独其实不是的所有的探索中我们发现要忍受这种空虚只有相互依靠” “This is the way it's been done for billion of years.”
我要学会感恩
节奏较差反转一般被廉价的同情与愤怒煽动的观众就和里面被愚弄的民众一样他们和电影本身一样不会进行深刻思考电影整体上缺乏深度只是对一些现象简单罗列娱乐效果也一般做成纪录片加详细社会调查再把多余的钱用来拯救那些无助的女性或许更有意义这些缺乏深度、没有独到见解消费大众道德感的电影越来越多本质上和娱乐电影并无区别甚至可以说是另一种伪装会让这个社会更加疲惫 最明显的证据在游戏里被怪物C了就是以副督察为主角围绕他编织的故事反讽力度一般而那些受害者面对的真正困境缺乏有力的刻画和展现那才是本片的核心诉求只可惜再次沦落为故事技巧下的牺牲品